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「オルサガ」古のアミュレット~新役職について考えてみる

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超絶久しぶりの更新です。

 

現在他サイトに力を入れておりすっかり更新をサボっていた次第です。別に死んだというわけではないのでご安心を。

 

オルサガも相変わらずガチっぽくやっていますので。

ランク

さてそれはそうと11月6日より開催されるイベント。

 

レコンキスタ~古のアミュレットについて色々と面白い要素が追加されるので今回はそちらについて考察していこうと思います。ストーンだとかジェムについてはヘルプをご参照ください(丸投げ)

 

新役職はどれがオススメか?

まず今回のイベントの醍醐味は新役職にあると思います。報酬はいつもながらにしょぼいです。

 

なので薬は温存してイベントを進める騎士団が多いでしょう。ただ新たに追加される新役職と言う要素が加わることで今後の騎士団戦の闘い方に大きな変化があるかもしれません。

 

今後、新役職制度を取り入れるかどうかはユーザーの反応を見て決定するとのことです。

 

というわけで今のうちに役職を理解して今後の戦略に活かしましょう。

 

ジョブは全部で7種類。

 

  1. 壁(ガード→ゲートキーパー)
  2. CB(ウォーリア→グラディエイター)
  3. 殲滅(スレイヤー→バーサーカー)
  4. 壁&CB(パラディン)
  5. 殲滅&CB(ベルセルク)
  6. 殲滅&壁(クルセイダー)
  7. オールマイティ(ブレイバー)

 

ではそれぞれどんな役なのか?どういった方が適任なのかを書いていきます。

 

壁(ガード→ゲートキーパー)

壁役

なんといっても攻撃をされるとPTが付加されるというのが魅力的です。

 

迎撃に対してどの程度のPTが入るのかは詳細にありません。これが値が大きければ壁を選んでもいいのでしょうが現状あまり重要性を感じていません。

 

タクティクスでオーダー系を多く所持しているのであれば攻撃を受けやすいということでどんどん発動することができそうです。

 

まあそういった方は壁&CB、壁&殲滅を選んだほうがいいでしょう。

 

CB(ウォーリア→グラディエイター)

CB役

まさにポイントゲッターが担当することになるであろうCB役。

 

回復時間の短縮は統一戦には必要ありませんが普段の騎士団戦では結構メリットが大きいですね。とにかくPTを稼ぐためにある役職なので現CB役の方はこれを選ぶといいかもしれません。

 

ただ壁&CB、殲滅&CBを選んだ際にそちらの方が多くPTが稼げるというのであればそちらを選んだほうが良いでしょう。

 

やってみないとわかりませんね。

 

殲滅(スレイヤー→バーサーカー)

殲滅役

バトルが有利になる殲滅役。

 

突属性有利と書いてますが別にどんな属性でもやっていけそうです。現状ではこれを選ぶくらいなら兼任したほうがいいかなと言う印象。そちらの方がPTを稼ぎやすいと思うので。

 

結局は殲滅数を増やすより、PTを稼げるほうが貢献していると言えますし。以下の役職は上の3つの組み合わせによる兼任とお考えください。

 

効果は低くなりますがそれぞれの特性の恩恵を得ることができます。

 

壁&CB(パラディン)

殲滅&CB(ベルセルク)

殲滅&壁(クルセイダー)

オールマイティ(ブレイバー)

 

打属性と斬属性を多く所持しているのであればパラディン。殲滅能力がありアサルト系タクティクスを多く所持しているのであればベルセルク。

 

こんな感じで選べば良いと思います。

 

結局はバランスが大切なのでどの役職を担当するのかはしっかり団員の方々と話し合うのが一番です。

 

現状では一つの役職に固執するのではなくそれぞれの恩恵を得られるパラディンやベルセルクと言った役職を選んだほうが騎士団戦を有利に進めることができるのではないでしょうか?

 

こればかりはやってみないと分からないので本当にお試しという感覚でやってみると良いでしょう。イベント終わると、回収したストーンやジェムは回収されるようですしね。

 

管理人はクルセイダーを目指します

現状斬属性が極端に少なく、打属性、突属性が多い管理人はクルセイダーを目指し騎士団戦に挑む予定です。

 

パーティーはこんな感じ

騎士団戦パーティー

シーラを4凸ノンノリアに変えたいw

 

新役職でどんな感じになるのか11月8日以降にまた追記したいと思います。

 

11月14日追記

レコンキスタお疲れ様でした。張り切ってクルセイダーになったもののCBが圧倒的有利に変わりは無いことを悟りやる気が激減した管理人でした。

 

自分の騎士団がレコンスルーということもありこの数日間はあまり楽しくなかったというのが正直な感想です。

 

一応、アミュレットの配置とスコアを載せておきます。最終日は強襲を狙いレッドストーンを集めました。

アミュレット

斬ユニットは主人公のみ。キリ番を数回踏みましたがCBのほとんどが強襲です。

レコンキスタ結果

上の結果を見てわかるとおり斬ユニットなしでこのポイントですからまさにCBゲーといった感じで壁役、殲滅役の存在感はかなり薄れた感じとなってしまいました 。

 

アミュレットのシステム自体は新鮮味があってよいとは思いますがバランス崩壊が顕著でした。

 

実装するのであればバランスを考え壁、CB、殲滅がじゃんけんのように三すくみになるような関係を持たせる必要があると思います。このままでは結局CB役の役職のみとなってしまい役職も何もありません。

 

運営様、もうすこしバランスを考え配慮のほどよろしくお願いいたします。

 

と言うわけで今日はここまでヾ(・・ )

 

 

最後まで読んでいただきありがとうございました。最後にイイネとかしてくれると喜びます。

 

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